예를 들어, 당신이 사람들이고 때때로 신체 활동 선택을 구축하는 데 호화로울 때(대학 농구 경기와 기관 야구는 당신이 보장할 수 있는 최고의 신체 활동 중 하나가 될 것입니다), 이 경우 방법이 매우 어렵다는 것을 알고 있습니다. 자본을 완전히 승계합니다. 대부분의 경우, 장기적으로 관찰할 수 있는 신체 활동 긴장을 배치한 개인과 회사가 거의 확실하게 성공하고 줄일 수 있는 많은 문제를 찾을 수 있는 것처럼 보입니다. 그것은 일반적으로 3 요소 인기가 5를 통해 모든 특전을 얻고 또한 몇 가지를 통해 잃을 수 있습니다. 즉, 일단 그들이 이 벌금을 낼 수 없었다면 이제 신체 활동을 할 수 있는 분야가 거의 없을 것이라고 실제로 생각해야 합니다. 절대적으로 모두가 성공하고 있고 도박을 소비하는 다른 사람들은 기업 외부에 있습니다.
당신이 신체 활동을 하는 초보자일 때, 당신이 볼 수 있는 초기 요소 목록 중에는 당신이 할 수 있는 대부분의 유형의 도박 베팅이 있을 것입니다. 실제로 2개의 주요 일반 도박 베팅이 있으며, 소득 세트와 전달이라는 레이블이 지정되어 있습니다. 소득 세트는 실제로 회사를 안전놀이터. 성공할 수 있도록 충전 카드가 회사를 결정할 때 보장합니다. 당신이 성공할 수 있도록 이 회사의 구동 가능성에 따라 확률이 올바르게 변경됩니다. 예를 들어, 확실히 어려움 없이 성공할 것으로 예상되는 귀하의 회사는 1/10의 확률로 지불할 수 있습니다. 이것은 아마도 당신이 성공할 수 있도록 가장 빠른 보장일 것입니다. 그러나 당신이 기대할 수 있는 것처럼 지불금은 심각하게 훌륭하지 않습니다(당신이 성공할 수 있도록 약자를 선택하지 않는 한, 내 모델에서는 $10를 받을 수 있습니다) $1 내기).
패스 온에 대해 플레이하는 것은 가장 일반적으로 접하는 신체 활동 플레이 방법 중 하나입니다. 이 경우 승률 기계는 모험을 합리적으로 생성해야 하는 다양한 문제를 식별하려고 시도합니다. 따라서 꽤 끔찍한 회사는 모험을 더욱 합리적으로 만들기 위해 그들에게 직접 “주어진” 많은 문제를 받게 될 것입니다. 당신이 플레이하게 될 모든 것은 확실히 회사가 패스를 “이길” 것입니다. 여기에서 한 가지 예를 논의할 것입니다. 효과적인 회사가 확실히 잘못된 회사를 플레이하려고 하는 경우 기계는 유리한 회사가 확실히 나쁜 회사만큼 좋은 15개의 문제라고 믿습니다. 우리는 15개의 이슈 동안 통과할 수 있습니다. 이는 유리한 회사가 더 많은 이슈가 아니라면 06을 통해 성공해야 함을 나타내므로 내장된 경우 성공할 수 있으며 회사 제거는 17개의 이슈를 통해 감소해야 합니다. 또한 내장을 보장하는 경우 감소된 금액입니다. 훌륭한 회사가 15를 통해 모든 특전을 얻는 경우 이것은 보완이며 캐쉬백을 해야 합니다.
사실, 오즈 머신이 수행하려고 하는 것이 정확히 무엇인지를 고려하면 다음은 처음부터 신체 활동을 위한 플레이를 상당히 어렵게 만들 것입니다. 엔조이는 각 회사가 통과에 대해 성공할 수 있는 균등한 가능성을 가지고 있도록 배당률 기계가 세트를 배치할 수 있도록 확실히 보장합니다. 이것의 실제 원인은 확실히 운 좋게도 자본이 게임의 두 측면 모두에 대해 보장될 수 있고, 베팅 하우스는 자본을 요율로 만드는 경향이 있고, 또한 그들은 각각 보증을 제거하는 요율입니다. (일반적으로 각 베팅의 10%). 모든 카지노를 위한 환상적인 커뮤니티 내에서 그들은 현재 두 측면 모두에 대해 동일한 현금 보장을 가지고 있습니다.